张哲源 PORTFOLIO
由随机五人组成的小组在为期四天的GameJam内所打造的小游戏。要求选择一个动词作为游戏的主题。
我参与了这个游戏的美术以及玩法设计部分。
itch.io下载链接: https://inhalebtls.itch.io/astro-reach
在团队选择了动词为“够着”后,我所绘制的简易游戏原型。
通过控制只有上半身的机器人,操控它的两个钩爪在场景中移动,这也被采纳为《AstroReach》最终的角色移动方式。
团队开始围绕“够着”以及角色移动方式设计具体玩法。
最终游戏被设定为拥有两个可伸缩机械臂的飞船。游戏背景被设置在外太空零重力的状态中,玩家能够与场景中的物体交互以及自由行动。
我为游戏绘制的2D美术资产。
场景中漂浮的小行星,太空舱以及宇航员。
我为游戏制作的背景。
使用Procreate绘制的宇宙星系。